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안녕하세요 :)2일차 학습일지 시작할게요!고객 이해정량적 조사 / 정성적 조사- 정량적 조사데이터 기반의 분석을 통해 소비자의 경험과 행동을 파악할 수 있는 방법종류: 설문조사, 온라인 패널 조사, 판매 데이터 분석, 웹사이트 트래픽 분석온라인 패널 조사 : 패널을 정해 정기적으로 의견, 의향을 받음- 정성적 조사한사람 마다 심층적으로 정보를 수집하여 고객의 니즈와 행동을 깊이 있게 이해하는 방법종류: 심층 인터뷰, 포커스 그룹, 관찰 연구, 에스노그래피, 고객 여정 맵핑, 사용성 테스트, 고객 피드백 수집세그멘테이션 : 각 사람의 성별, 지역, 구매 패턴, 생활 형태와 같은 방식으로 그룹화하여 분류고객 여정 매핑 : 고객이 구매까지 이어진 과정을 분석정량 조사와 정성 조사는 각각 장단점이 있으므로, 상호보완적으로 조합해서 사용하는 것을 알게 되었어요페르소나 / USP / JTBD고객 페르소나 활용나이나 성별, 목표, 고충(Paint points), 선호도를 가정한 가상의 인물을 고객으로 정하여 이에 맞는 제품을 정리하는 것→ 특정 고객이 우리 상품이나 서비스를 구매하는 이유를 보다 더 구체적으로 그려보며 접근할 수 있음USP를 효과적으로 도출하는 단계USP (Unique Selling Proposition)우리 제품과 서비스가 경쟁 제품과 차별화되는 독특한 특성 (보다 효과적인 마케팅 가능)요소: 차별화된 기능, 품질, 가격, 브랜드 이미지, 감정적 소구점, 사회적 소구점, 기능적 소구점JTBD (Jobs To Be Done)고객이 우리 제품이나 서비스를 고용하는 이유에 초점을 맞추는 프레임워크❓프레임워크: 복잡한 상황을 온라인 설문조사 온라인설문조사 만들기 사이트 무료 설문조사 추천'>온라인 설문조사 온라인설문조사 만들기 사이트 무료 설문조사 추천 분석하기 쉽게 만든 구조화된 사고 도구제품 중심 X → 고객의 목표나 문제 해결이 필요한 일 중심 O구매를 한다는 것은 그 제품이 필요한 이유와 목적이 있음→ 이를 통해 마케팅 전략을 날카롭게 다듬을 수 O 페르소나, USP, JTBD는 고객을 다양한 방면으로 이해하기 위한 수단으로 하나만 쓸 수도 동시에 쓸 수도 있다는 것을 알게 되었어요고객 여정Customer Journey: 소비자가 어떤 상품이나 서비스를 구매해 사용하기까지의 과정촉발 요인: 자주 쓰는 물건 망가짐, 광고, 지인 추천 등으로 사고 싶은 마음이 생김 → 바로 떠오르는 브랜드 =초기고려후보군 → 적극적 평가 시작(가격, 리뷰 수집 및 비교) → 구매 결정 → 좋다 안좋다 경험을 하게 됨이 때,1) 안 좋으면다음에 또 사야할 때 초기고려후보군에서 탈락2) 괜찮으면적극적 평가없이 바로 재구매 =충성도 고리고객 여정을 시각화 한 것 =고객 여정 지도 (Customer Journey Map)- 페르소나를 기반으로어떤 단계를 거쳐, 각 단계에서 어떤 감정을 느끼고,어려움을 겪는 부분은 어디인지, 어떤 접점과 채널이 중요한지를 모두 정리하여 표현한 도구로써 그 과정 중에 고객의 경험을 개선할 기회를 발견할 수 있음- 마케팅팀, 제품 개발팀, 고객 서비스팀 등 여러 부서에서 활용 가능 고객 여정을 통해 초기고려후보군에 들어가는 것이 매우 중요한데, 브랜드 인지도에 따라 달라질 수 있기 때문에 인지도가 높은 것이 왜 중요한지 알 수 있었어요브랜드 인지도최초상기예) 폰 하면 아이폰, 갤럭시/ 탄산음료 하면 코카콜라/ 스포츠 하면 나이키, 아디다스회상=비보조 온라인 설문조사 온라인설문조사 만들기 사이트 무료 설문조사 추천'>온라인 설문조사 온라인설문조사 만들기 사이트 무료 설문조사 추천 인지바로는 아니어도 생각하면 떠오르는 브랜드재인=보조 인지누군가 말해줘야 하는 브랜드, 적극적으로 평소에 알릴 필요 O마케팅 퍼널기본 모델 / TOFU-MOFU-BOFU / AISAS 모델 / AARRR 퍼널: 고객이 브랜드를 인지하고 구매까지의 과정을 시각화한 개념❓Funnel : 깔때기 모양 구조 =많은 사람 중 일부만 최종 행동까지 남는 과정TOFU-MOFU-BOFU - 고객 여정을 퍼널의 위치에 따라 3단계로 구분한 모델TOFU-MOFU-BOFU (Top / Middle / Bottom of Funnel)인지 구축: 브랜드의 전문성을 알리고 관심을 유도고려 전환: 상세한 정보 제공 → 호감도↑ 구매 유도: 무료 체험, 데모, 할인 혜택, 구매 후 프로그램 등을 통해 구매 결심 촉진, 고객 로열티 구축AISAS - 구글이나 네이버 같은 검색 엔진을 활용하는 검색 단계가 추가된 모델AISAS 모델Attention (주의)Interest (흥미)Search (검색)Action (행동)Share (공유) AARRR 프레임워크 - 고객 획득부터 수익 창출까지의 과정을 5단계로 구분한 성과 측정 모델AARRR 퍼널Acquisition (획득): 유입Activation (활성화): 경험Retention (유지): 재방문Revenue (수익)Referral (추천)각 단계별로 구체적인 KPI를 설정하고 고객 여정의 각 지점에서 어떤 전략이 효과적인지, 어떤 단계를 개선해야 하는지 명확하게 파악할 수 있음❓KPI(Key Performance Indicator): 목표를 잘 달성하고 있는지 숫자로 확인하는 지표- 그로스 해킹에서 온라인 설문조사 온라인설문조사 만들기 사이트 무료 설문조사 추천'>온라인 설문조사 온라인설문조사 만들기 사이트 무료 설문조사 추천 많이 사용예) 어떤 앱에서 AARRR로 분석했을 때 유입이 많고, 가입이 적었을 경우 Activation 단계에서 문제가 발생했음을 인지⇒ 그로스 해킹으로 가입 버튼 위치 변경, SNS 간편 로그인 추가와 같은 실험을 통해 해결하는 구조프로덕트 마켓핏Product Market Fit (PMF)고객과 시장이 우리의 상품과 서비스를 얼마나 필요로 하고 지속적으로 사용하는 지의 정도를 보는 과정예) PMF를 맞췄다 =비즈니스의 지속 가능성과 성장이 높음리텐션 분석AARRR 퍼널로 첫 방문 이후 정해진 기간에 따른 재방문율을 통해 PMF를 맞추거나 맞추지 못했음을 확인 가능MVP(minimum Viable Product)MVP완성도 <최소한의 기능만을 갖춘 초기 제품PMF를 맞췄는지 확인한 후, 제품을 좀 더 개발하고 마케팅 예산을 높일 수 있음예) 최소한의 기능: 자동차 부품 1개 ❌, 스케이트 보드 하나 ⭕스케이트 보드에 핸들 달기 → 바퀴 달기 → 모터 달기 → ... ⇒ 각 단계를 확인해가며 제품의 기능을 발전시키고 그 상태에서 본격적인 마케팅 시작 가능기술 수용 주기새로운 기술이나 혁신적인 제품이 시장에 도입되어 고객에게 수용되는 과정을 설명하는 모델 혁신자(Innovators): 새로운 기술을 가장 먼저 채택하는 그룹, 위험을 감수하며 새로운 시도를 즐김 얼리어답터(Early Adopters): 혁신자 다음으로 신기술을 수용하는 그룹⇒ 얼리 마켓: 새로운거에 거부감X, 우호적➡️ 본격적인 마케팅 예산을 태울 필요 없이 체험단, 소수의 사람들을 대상으로 마케팅 초기 다수(Early Majority): 온라인 설문조사 온라인설문조사 만들기 사이트 무료 설문조사 추천'>온라인 설문조사 온라인설문조사 만들기 사이트 무료 설문조사 추천 기술이 충분히 검증된 후 채택하는 그룹 후기 다수(Late Majority): 대다수가 채택한 후에야 따라가는 그룹, 신기술에 회의적 지각 수용자(Laggards): 새로운 기술을 가장 늦게 수용하는 그룹, 전통적인 방식을 선호하며 변화에 저항⇒ 메인스트림 마켓: 꼼꼼함, 완성도 중요➡️ 기능을 추가하고 재정비하여 다양한 사람들한테 많이 보여줄 수 있는 마케팅 필요캐즘The chasm: 얼리마켓에서 메인스트림 사이에서 어려움을 겪는 현상=새로운 기술이나 제품이 초기 사용자들에게 인기 多 But 주류 시장 진입❌이를 극복하기 위해 충분한 마케팅 전략 조정이 필요함자격증 시험이 약 2주도 남지 않아서 학습한 내용에서 핵심적이지 않은 부분을 찾기가 어렵더라구요..그래도 최대한 복습할 때 용이하게끔 보기 쉽게 정리하려고 노력해봤어요그리고 생각보다 학습하고 그것을 체득하여 정리하는 시간이 적지 않다보니내일부터는 미리 계획하여 시간 배분을 하고 과제를 완수해보겠습니다 ദ്ദിᵔ.˛.ᵔ₎Chapter 1을 마치며 연습 문제도 풀어보았는데요오답풀이를 남기고 2일차 학습일지 마무리 할게요!푸시 마케팅: 소비자에게 직접적으로 메시지를 전달하는 방식예) 이메일, SMS, 푸시 알림 등풀 마케팅: 소비자가 직접 찾아볼 수 있는 콘텐츠를 제공하는 방식예) 블로그 게시글 작성 등;필립 코틀러(마케팅 구루 반열에 오른 인물)가 제시한 시대별 마케팅 진화 모델 1.0: 제품의 기능과 품질이 가장 중요2.0: 소비자의 니즈를 충족시키는 것에 초점 =STP(Segmentation 시장 세분화, Tagrgeting 타겟 선정, Positioning 포지셔닝)3.0: 소비자와의 온라인 설문조사 온라인설문조사 만들기 사이트 무료 설문조사 추천'>온라인 설문조사 온라인설문조사 만들기 사이트 무료 설문조사 추천 정서적 연결 중시, 기업의 사회적 책임과 윤리적인 행동 중요 ⇒ 기능적 요구 <감성적 요구 &사회적 가치 중시 4.0: 소셜미디어 기반의 마케팅(디지털 마케팅으로의 전환)5.0: 기술 발전 → AI, 가상현실, 인간과 기술의 융합, AI가 고객에게 데이터를 기반으로 새로운 경험을 줌6.0: 메타 마케팅 - IoT, 공간, VR, 블록체인 등 물리적인 세계와 디지털 세계의 경험이 왔다갔다하며 연결. 서로 간의 상호작용을 높이고 몰입도 높이고 더 좋은 경험을 통해 물건을 사게끔 함(보편적X)CRM은 고객 관계 관리의 약자로 Retention, 즉 유지하는 것이 목표이다브랜드 인지도 측면에서 이디야는 가장 먼저 떠오르는 '최초 상기'단계❌, 차별화된 특징을 강조하고 고객 경험을 개선해야하는 '비보조 상기'단계이다.;- 인식(Awareness): 잠재 고객이 브랜드나 제품의 존재를 처음 알게 되는 단계- 관심(Interest): 고객이 제품에 흥미를 느끼고 더 자세한 정보를 찾아보려는 단계고객의 흥미를 유발하고 블로그 포스트, 제품 데모, 상세한 제품 설명 등으로 고객의 흥미를 유발하고 관심을 심화시켜야 함- 고려(Consideration): 고객이 제품 구매를 심도 있게 검토하는 단계비교 가이드, 사용자 리뷰, 케이스 스터디 등을 제공하여 고객의 의사결정을 지원- 구매(Purchase): 고객이 실제로 제품을 구매하는 단계- 충성도(Loyalty): 구매 후 만족도가 높아 재구매하거나 타인에게 추천하는 단계고객 지원 프로그램, 로열티 프로그램, 개인화된 서비스 제공 등으로 만족도를 높이고 고객 관계를 강화해야 함
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